約 3,602,335 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11034.html
パイレーツ(ぱいれーつ) 概要 エターニアに登場した称号。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンク関連称号 ネタ エターニア その作品中での説明 チャットの称号。 Lvを20以上にすると取得できる。 取得者 チャット 取得条件 レベルを20以上にする ▲ 関連リンク 同名のモンスター 関連称号 バイキング だいかいぞく かいぞくおう ネタ パイレーツ(英:pirates)とは、英語で「海賊」と言う意味。
https://w.atwiki.jp/saoac/pages/57.html
リズベットのログ10種類以上で「戦う鍛冶屋」称号? - IK (2019-03-21 17 24 09) 獲得時にも条件が表示されないため、どれも要検証ですね。 - 名無しさん (2019-03-21 17 31 04) ブッラキー - 名無しさん (2019-03-22 14 45 55) おそらくリーダーに選びまくって90%以上いったらモバイルにて1枚絵+称号1つ(例 シノンをリーダーに選択時、スキルレベルアップ効果にて90%を超え次第、称号 冥界の女神とヒーローログ獲得クエスト出現) - 豚 (2019-03-30 02 03 27) 各キャラの称号は普通に信頼度では??クエストロード時のtipsに[信頼度]を見かけた。(クエストへ出撃する度、出撃メンバーの信頼度が高まっていく。信頼度が一定以上に達すると特別なクエストに誘われることも……)それか出撃回数か... - 名無しさん (2019-03-30 02 33 24) キリト ブラッキー リーファ 妖精剣士 リズベット 戦う鍛治屋さん マスターメイサー エギル 商人プレイヤー 剛腕マスター 信頼3と信頼4でてにはいる?称号出たときシリカ信頼3 キリト・リーファ信頼4が出るか確認してきます - 名無しさん (2019-03-30 02 41 07) キリト 称号 黒の剣士 表示後ビジター確認したら信頼4が増えてた。 - 名無しさん (2019-04-02 01 07 44) 称号 バーサクヒーラー 急に出てきたので発生条件不明 アスナをリーダー(全回復)が必要? - 名無しさん (2019-04-22 17 42 19) リーダー90%になったらキリトのクエストと黒の剣士を手に入れました - 名無しさん (2019-04-28 15 14 23) 称号 ユウキ スリーピングナイツと絶剣 確認 - 名無しさん (2019-04-28 22 44 30) 上記訂正 正しくはスリーピング・ナイツ - 名無しさん (2019-04-28 22 47 45) 冥界の女神はどうやって出す系? - 名無しさん (2019-05-04 14 47 49) おそらく全てゲームでキャラを使用した回数で信頼度が上がります。4までいくには結構かかると思います。現金で一万は超えるのではないですかね。ちなみに冥界の女神はシノンを使用していけばいけます。 - 名無しさん (2019-05-04 23 57 03) 皆さん沢山出せて羨ましいです。条件は分かりませんが、『千里の道も一歩から』という称号があります。 - 通りすがり (2019-05-09 17 14 24) 称号 リソーストレーナー リソース収集家の上位?ゲームの度にカスタマイズを開くのが条件? - 名無しさん (2019-05-15 22 40 12) 獲得条件は分かりませんが影の功労者と鼠の情報屋を手に入れました。 - 名無し (2019-06-28 00 23 07) キリト、ユージオ、アリスでやっていたら総合騎士第三位と上級修剣士が出ました。 - 名無し (2019-10-15 05 49 41) 『閃光』ってどうやったら出るんでしょうか! - SANA (2019-11-01 12 06 49) アスナを多用していればそのうち出ます - 名無しさん (2020-02-27 16 10 17) クロス・イメージ追加しました - 名無しさん (2020-08-10 19 15 19)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/21243.html
プリーステス(ぷりーすてす) 概要 ヴェスペリアから登場した称号。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア グレイセス 関連リンク関連称号 ネタ ヴェスペリア エステルの称号。 取得者 エステル 取得条件 効果 ▲ グレイセス 作中での説明 シェリアの称号。 取得者 シェリア 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 同名のモンスター 関連称号 ハイ・プリーステス ネタ プリーステス(英:purisutesu)とは、「女司祭、尼僧、女神官、女性のプリースト(英:priest)」のこと。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/21075.html
海賊(かいぞく) 概要 レジェンディアから登場した称号。 登場作品 + 目次 レジェンディア ヴェスペリア 関連リンク レジェンディア モーゼスの称号。 取得者 モーゼス 取得条件 ボーナス ▲ ヴェスペリア パティの称号。 取得者 パティ 取得条件 効果 ▲ 関連リンク
https://w.atwiki.jp/mmmtarcade/pages/261.html
車種共通 【首都高無敗】全60話を無敗でクリア(車種別無敗称号がないものは全てコレ) 【ノーマル主義】ドレスアップパーツを全く交換しない(純正のまま)で、ストーリーモード60話1周を無敗でクリア。 ※ver.6〜(ストーリー/周回/クリア話数)が表記されるため、【首都高無敗】が確認出来るのは5DX+まで。 車種別 【マッスル野郎】シボレー•ダッジ全車種 【超高速練習中】アテンザ (教習車仕様) 【パリからダカール】パジェロ 【とびっきりの速さ】Z31 【オールラウンダー】R35-V 【最速てんとう虫】R2 【ダンディVIP】セルシオ 【黒塗りVIP】セルシオ(初期カラーがブラックの場合のみ)| 【VIP専用車両】セルシオ(個タク仕様) 【マスタータクシー】アリスト(個タク仕様) 【最速アザーカー】カローラ 【集配所の狼】ハイエース 【車高が高い方が偉い】ハイエース("ハイリフト仕様")
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11033.html
キャプテン(きゃぷてん) 概要 エターニアから登場した称号。 登場作品 + 目次 エターニア ヴェスペリア 関連リンク ネタ エターニア その作品中での説明 チャットの称号。 最初から取得しており、初期称号でもある。 取得者 チャット 取得条件 初期取得 ▲ ヴェスペリア フレンの称号。 取得者 フレン 取得条件 効果 ▲ 関連リンク ネタ キャプテン(英:captain)とは、船長等の集団の統率者の事。
https://w.atwiki.jp/bana/pages/23.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:複合弓 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ハンター 英語名 Hunter 内部ID s_hunter ユニットタイプ soldier 属性 兵士, 感染候補者 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 7 訓練施設の必要レベル 2 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 極寒 ゾンビ化傾向 zombie_15-19_nin 概要 ハンターは1.1パッチで訓練可能になったユニットであり、動物に対して高い大打撃率を持つ。 歩兵に比べ、少し高めの訓練コストと8ターンと長いリロード時間は減点評価であるが、照準射程と高い攻撃力は、ゲーム序盤では多くのミッションをクリアする上で有用になる。 ランク3で研究可能な二連射は二重のダメージを与える事が出来るが、弾薬の消費量が倍になる事、補給時間が2に増加する事、射程圏が第一線になる事、などの欠点がある。 ランク4で研究可能な火矢は動物に対して最も有効な攻撃手段と言えるが、補給時間が3に増加している。 ランク5で研究可能な毒の矢は火矢と一緒に使用する事でダブルDoTコンボになるが、それ以外の利点はない。 追加スキルを利用する場合、補給時間の関係上ハンターを多く配置する事がお勧めである。 PvPにおいては最前線に配置する事で、ライオット兵等の前衛の後ろに隠れている中衛を狙い撃ちする事が出来る。 また、攻撃力が高いので防御力の高い前衛とも相性が良い。 攻撃 武器:複合弓 複合弓 弾薬 4 リロード 8ターン +続きを表示 狙い撃ち 内部ID bow_aimedShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 23-28 25-30 27-33 29-36 32-39 34-42 攻撃力 64 69 74 79 84 89 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 動物 45% 45% 45% 45% 45% 45% 大打撃% vs. 兵士 15% 15% 15% 15% 15% 15% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 二連射 内部ID bow_2arrows 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wea.png) ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 2 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 開発コスト 必要ランク 3, 48m, 25000 5 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 遠距離攻撃低下 -10, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 27-33 (x2) 29-36 (x2) 32-39 (x2) 34-42 (x2) 攻撃力 - - 48 53 58 63 基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 火矢 内部ID bow_fire_arrow 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 3ターン 開発コスト 必要ランク 4, 1h12m, 4 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - 23-29 25-31 27-33 DoT - - - 13→4 14→4 15→5 DoT合計ダメ - - - 19 - 25 22 - 27 23 - 29 攻撃力 - - - 79 84 89 基本大打撃率 - - - 5% 5% 5% 大打撃% vs. 動物 - - - 45% 45% 45% 大打撃% vs. 兵士 - - - 15% 15% 15% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 毒の矢 内部ID bow_poison_arrow 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 3ターン 開発コスト 必要ランク 5, 48m, 10 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - - 16-19 17-21 DoT - - - - 17→5 19→6 DoT合計ダメ - - - - 29 - 34 30 - 38 攻撃力 - - - - 84 89 基本大打撃率 - - - - 0% 0% 大打撃% vs. 動物 - - - - 40% 40% 大打撃% vs. 兵士 - - - - 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 610 1,220 3,050 6,075 40,125 HP 60 65 (+5) 70 (+5) 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5) 勇敢さ 20 25 (+5) 25 30 (+5) 30 35 (+5) 防御 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 回避 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) スロット 1 1 2 (+1) 2 3 (+1) 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h1,552 12h5,0801,325 1d16,6962,3752 2d44,2963,8257 2d155,5363,3253 昇級報酬 N/A 500 1,000 1,800 2,700 3,800 撃破SP 16 24 28 32 40 44 撃破Gold 80 120 140 160 200 220 PvPコスト 4 6 7 8 10 11 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 52m 47m50s 43m20s 40m 36m 28m4s 19m30s 12m Gold 1,000 1,000 1,000 1,000 1,000 900 800 700 鉄 10 10 10 10 10 9 8 7 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 10m 10m 10m 10m 10m 9m 8m 7m 6m 4m Gold 675 563 450 405 360 315 289 270 248 225 鉄 6 5 4 4 3 3 3 2 2 2 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 9m 9m 9m 9m 9m 8m 7m 6m 5m 3m Gold 585 472 360 315 270 225 203 180 155 135 鉄 5 4 3 3 2 2 2 2 1 1 更新:2013/10/26 アップデート履歴 2.2 PVP値が削減(ランク1:5から4に、ランク3:8から7に、ランク4:9から8に、ランク5:11から10に)。 ランク2-5の必要経験値に変動なし。 2,0武器アップグレードオプション、毒の矢を追加。 合計で利用可能なスキルスロットが2から3に増加。 1.4 武器アップグレードオプション、火矢を追加。 1.3 武器アップグレードオプション、二連射を追加。 主要武器オプション、狙い撃ちは間接から照準に変更。 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 感染候補者 極寒耐性
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/21343.html
がんばるファイター(がんばるふぁいたー) 概要 ヴェスペリアに登場した称号。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連称号 ヴェスペリア カロルの称号。 取得者 カロル 取得条件 効果 ▲ 関連リンク 関連称号
https://w.atwiki.jp/gfdm_title/pages/11.html
現在判明している称号(BEMANI Wikiより) 称号 † V4では称号が全部で143個(GF)、138個(DM)ある(称号画面で確認可能) 称号の中には記念称号とされているものもある。 記念称号は筐体での称号選択画面で専用のアイコンが付けられており、またゲーム中は黄色い文字で表示される。 記念称号は下表の称号名の背景色を赤色としている。 記念称号は上記の個数には含まれない (V3)称号が何であろうとプレイに直接関係するようなものはない 曲クリアが条件の称号は、基本的に難度・オプション・パート(GF)等は自由 V3からの引き継ぎマークは一部称号(緑字)を除いて無効。改めてV4でクリアし直す必要がある 通信エラー発生時などは条件を満たしても称号が取れないときがある 曲クリア関連は次回通信成功時に獲得できる ランダムセレクト、コンボ関係は不明 公式ページで条件が公開された称号は背景を黄緑色としている。 補足のある称号は称号名を赤色もしくは青色にしています 判明称号数 DM:115/138 GF:120/143 称号 レア度 条件 新人 ★ 最初から所持 ビギナー わかば ★ ビギナーモードプレイで入手。死んでも手に入る。 セッション Session Mania ★★ セッションを20回プレイ プレイ回数 仙人 ★★★★★ 1000回プレイ ランダム選曲 抽選王 ★ RANDOM選曲をする 七福神 ★★★★ RANDOMで「七福神」を引き当てる LUCKY?STAFF ★★★★ RANDOMで「LUCKY?STAFF」を引き当てる 777 ★★★★ RANDOMで「777」を引き当てる Happy man ★★★★ RANDOMで「Happy man」を引き当てる オプション 傾奇者 ★★★ HID+SUD+FULLDARKでクリア RANDOM FREAKS ★ オプションでRANDOMをつけてクリア(GFのみ) SUPER RANDOM FREAKS ★★ オプションでSUPER RANDOMをつけてクリア(GFのみ) リザルト ENCORE CLUB ★★ ENCOREに10回到達する ENCORE ALLIANCE ★★★ ENCOREに50or100回到達する? LEGEND ★★★★ 旧曲アンコールをクリア FULL COMBO二等兵 ★ FULL COMBOorEXCELLENTでクリア FULL COMBO軍曹 ★★★ 難度50以上の曲をFULL COMBOorEXCELLENTでクリア FULL COMBO大佐 ★★★★ 難度90以上の曲をFULL COMBOorEXCELLENTでクリア 繋ぎ屋 ★★★★ 200曲以上FULL COMBOorEXCELLENT? EXCELLENT男爵 ★★★ EXCELLENTでクリア EXCELLENT伯爵 ★★★★ 難度40以上の曲をEXCELLENTでクリア EXCELLENT公爵 ★★★★★ 難度85?以上の曲をEXCELLENTでクリア 神の手 ★★★★★ GFは200曲以上、DMは100曲以上EXCELLENT 573マン ★★ 自分のMAXコンボを573でクリア 573メン ★★ セッション時にMAXセッションコンボ573でクリア Combo Meister ★★★ 最近プレイした20曲のグラフでコンボ率がSS Clear Meister ★★★ 最近プレイした20曲のグラフでクリア率がSS Difficulty Meister ★★★ 最近プレイした20曲のグラフで難易度がSS Perfect Meister ★★★ 最近プレイした20曲のグラフでパーフェクト率がSS Master of Meisters ★★★★ 最近プレイした20曲のグラフがすべてSS クリア曲数 Drummer ★★ クリアマークを100曲以上(DMのみ) Guitarist ★★ GUITARパートを100曲クリア(GFのみ) Bassist ★★ BASSパートを100曲クリア(GFのみ) Gold Finger ★★ OPENPICKパートを100曲クリア(GFのみ) God Finger ★★★ OPENPICKパートを200曲クリア?(GFのみ) 譜面難度 サイクルプレーヤー ★ 1回のプレイでBSC・ADV・EXTの全難度の譜面をクリア チャレンジャー ★★ 難度90以上の譜面をプレイ(クリアできなくても手に入る) LEVEL I ★ 難度20以上の譜面をクリア LEVEL II ★ 難度40以上の譜面をクリア LEVEL III ★★ 難度60以上の譜面をクリア LEVEL IV ★★ 難度80以上の譜面をクリア LEVEL ∞ ★★★ 難度99の譜面をクリア スキルポイント 二級 ★ スキルポイント200以上 一級 ★★ スキルポイント400以上 初段 ★★ スキルポイント600以上 二段 ★★★ スキルポイント800以上 三段 ★★★ スキルポイント1000以上 四段 ★★★ スキルポイント1100以上 五段 ★★★★ スキルポイント1200以上 師範 ★★★★ スキルポイント1300以上 免許皆伝 ★★★★ スキルポイント1400以上 極 ★★★★★ スキルポイント1500以上 グランプリ GP LEVEL-I ★ グランプリモードをプレイ GP LEVEL-II ★★ 獲得GP500以上 GP LEVEL-III ★★ 獲得GP1000以上 GP LEVEL-IV ★★★ 獲得GP3000以上 GP LEVEL-V ★★★ 獲得GP5000以上 GP LEVEL-VI ★★★★ 獲得GP7000以上 GP LEVEL-VII ★★★★ 獲得GP10000以上 GP LEVEL-VIII ★★★★ 獲得GP15000以上 GP LEVEL-IX ? 獲得GP20000以上? GP MASTER ? 獲得GP30000以上? GP ROOKIE ★ 参加大会数10以上(終了した大会数) 各種大会(記念称号のみ該当?) GRAND CHAMPIONSHIP TICKET ★★★★ グランプリモードの各大会で1位を獲得するorGP獲得数上位? (大会名) RANKER ★★★★ (大会名)で10位以内を獲得する? (大会名) CHAMPION ★★★★★ (大会名)で1位を獲得する? GRAND CHAMPIONSHIP バトル TYPE-NORMAL ★ SCORE TYPE「NORMAL」で対戦する TYPE-COMBO ★ SCORE TYPE「COMBO」で対戦する TYPE-PERFECT ★ SCORE TYPE「PERFECT」で対戦する トリックスター ★★ RANDOM選曲で50回対戦する? 対戦相手 出会いのリーズン ★★★ 選曲が対戦相手と同じになる 真・BeForUサポーターズ ★★★ 全国対戦で称号「BeForUサポーター」同士で対戦する 抽選大王 ★★★ 称号「抽選王」同士でRANDOM選曲で対戦する 連勝ストッパー ★★★ 4連勝中以上の相手に勝つ 大連勝ストッパー ★★★★ 9連勝中以上の相手に勝つ SPECIAL THANKS ★★★★★ スタッフと対戦する リザルト(1戦) ベストバウト ★★ お互い2曲ともフルコンボ(エクセ可) 逆転劇 ★★ 30万点以上のスコア差を逆転して勝利する リザルト(通算) 闘将 ★★ 50勝達成 闘神 ★★★ 100勝達成 鬼神 ? 一定数以上の勝数で達成? 阿修羅 ? 一定数以上の勝数で達成? 国士無双 ★★★ 5連勝達成 イベント(記念称号) Roadie ★ BATTLE TOUR(夏)で1エリア制覇 サマーツアー覇者 ★★★ BATTLE TOUR (夏)で全エリア制覇 VIP GLADIATOR ★★★ BATTLE CLASSがSSに到達する 天下無双 ★★★★ BATTLE CLASS SSで10連勝達成(SSに入る前の連勝は含まれない) STONE COLLECTOR ★ バトルストーンを1個獲得 STONE HUNTER ★★ バトルストーンを10個獲得 STONE MANIA ★★ バトルストーンを50個獲得 STONE MASTER ★★★ バトルストーンを100個獲得 アーティスト系(特定曲クリア型) BeForUサポーター ★★ BeForUメンバー関連曲を9曲クリア Kozo検定1級合格者 ★★ Kozo Nakamura曲を17曲クリア SPIRIT OF JET ★★ 泉陸奥彦曲を15曲クリア? SWING GUYS ★★ 小野秀幸曲を18曲クリア? お天道虫様 ★★ あさき曲を10曲クリア 親分衆 ★★ Jimmy Weckl曲を12曲クリア 真・TOMOSUKE本家 ★★ TOMOSUKE曲を20曲クリア アーティスト系(1プレイ内クリア型) CHAOS CLUTCH ★★ 特定の妹尾和浩曲4曲を1プレイですべてクリア Des・ラー ★★ 特定のDes-ROW曲4曲を1プレイですべてクリア Destiny lover ★★ 特定のくにたけみゆき曲4曲を1プレイですべてクリア F USIONIST ★★ 特定の古川もとあき曲4曲を1プレイですべてクリア Kozo検定2級合格者 ★★ 特定のKozo Nakamura曲4曲を1プレイですべてクリア Pianist ★★ 特定の佐々木博史曲4曲を1プレイですべてクリア SPIRIT OF FIRE ★★ 特定の泉陸奥彦曲4曲を1プレイですべてクリア ZЁNITH ★★ 特定のTЁЯRA曲4曲を1プレイですべてクリア 王冠SILVER ★★ 特定の肥塚良彦曲4曲を1プレイですべてクリア コロポン ★★ 特定のあさき曲4曲を1プレイですべてクリア ションボリくらぶ ★★ 特定のYuei曲4曲を1プレイですべてクリア ¬(゜~゜)Γ ★★ 特定のHandsome JET曲4曲を1プレイですべてクリア 特定テーマ系(特定曲クリア型) ENCORE CONQUEST ★★★ V3までの歴代アンコール・プレミアム曲をクリア? ROCKxROCK ★★ 曲名にROCKのつく4曲をクリア 獣使い ★★ クリップに獣が出てくる8曲をクリア パティシエ ★★ 曲名にデザートの名前を含む9曲をクリア ビクトリー・ザ・レインボー ★★ 曲名に虹の色を含む7曲をクリア 魔法使い ★★ 曲名に魔法(Magic)を含む6曲をクリア? 特定テーマ系(1プレイ内クリア型) BEMANI ★★ ギタドラ以外のBEMANI機種からの移植曲4曲を1プレイですべてクリア METAL KING ★★ メタル系の提供曲4曲を1プレイですべてクリア NIGHTMARE ★★ 曲名にNIGHT(NITE)を含む4曲を1プレイですべてクリア 踊り子 ★★ クリップで踊っている人がいる3曲を1プレイですべてクリア 小宇宙 ★★ 宇宙をイメージさせる4曲を1プレイですべてクリア? ゴリラ ★★ クリップにゴリラが出てくる4曲を1プレイですべてクリア サムライ ★★ クリップに侍が出てくる3曲を1プレイですべてクリア ちゃんこ山崎 ★★ クリップに山崎が出てくる3曲を1プレイですべてクリア 月 ★★ 曲名に月またはmoonが入っている4曲を1プレイですべてクリア 忍者 ★★ クリップに忍者が出てくる3曲を1プレイですべてクリア 勇者 ★★ クリップがRPG風の3曲を1プレイですべてクリア 家庭用V3連動 Miracle Finger ★★★ 家庭用V3で泉陸奥彦お気に入りの曲をすべてクリア? 盃 ★★ 家庭用V3でJimmy Wecklお気に入りの曲をすべてクリア? きまぐれ王子 ★★ 家庭用V3で肥塚良彦お気に入りの曲をすべてクリア? !!!! ★ 家庭用V3のアーケードでタイトルに「!」のつく4曲を選び、クリアする 任務完了 ★★★★ 家庭用V3で全FINAL BATTLEを制覇 ↑ 補足† Drummer、Guitarist、Bassist、Gold Finger、God Finger、繋ぎ屋、神の手 これらに限り、V3から引き継いだクリアマークが個数に含められる 曲数が多ければ初回プレーで取得可能 というよりこれらの称号はほぼ引き継ぎに近い(削除曲の状況次第) V4では、譜面難度に関係なく200曲フルコンしていれば繋ぎ屋を取得できる模様 よってV3で繋ぎ屋を取得していなくても、V4では持っている場合あり (V3)200曲フルコンでも取得できない場合があった DMの神の手は100曲エクセレントで取得できる 傾奇者 HID+SUD+HALFDARKでは取れない(FULLDARKでないとだめ) 抽選王 RANDOMと名のつく選曲なら何でも可 お気に入りに1曲だけ登録してお気に入りランダムでも取れる 抽選大王 「抽選王同士」、「両者RANDOM選曲」の両方を同時に満たしたときにのみ取れる。 相手が「抽選大王」、抽選王同士でもRANDOM選曲以外の対戦、などでは取れない。 全国対戦・店内対戦どちらでも取れる。 七福神、LUCKY?STAFF、777、Happy man 「抽選王」とは異なり、ALL・EXISTING・SHORTのいずれかでないと取れない。 お気に入りランダム等のカテゴリ内ランダム、RANDOM NOT CLEAREDは不可。 バトルでは自分が引き当てないと取得できない(対戦相手が当てた場合は取得できない)。 セッションやGF2人プレイの場合は誰かが引き当てたら全員が取得できる ランダム選曲1回あたりの確率が通常(1人でスタンダードをプレイした場合)より高いのは次の通り グランプリ:課題曲に選ばれた場合、確率がかなり上がるが状況が限られる。詳しい内容は下記参照。 バトル:所属クラスによって難度制限がある為低クラスほど確率が高い。但しLUCKY?STAFF(GF)はC2以上のクラスに所属しないと取得不可能。 セッション:GF、DMそれぞれの専用曲の他、ee MALL曲のセッション不可の曲が選べなくなる為。とは言っても気休め程度。 すべての選曲をRANDOMで行った場合の1クレジットあたりの取得確率は、上記グランプリの例を除きおおよそ選曲回数に依存する。 1クレジットでランダム選曲できる最大回数は、スタンダード 筐体設定曲数+1、グランプリ 4回、バトル 2回。 ただし、スタンダード・グランプリでは途中落ちやエクストラステージに進出できなかった場合最大回数より少なくなる。 グランプリでランダム選曲1回の確率が上がるのは次の通り(これから追加される可能性もある) DM第1回RED MASTER杯(LUCKY?STAFF) DM第1回ORANGE MASTER杯(LUCKY?STAFF) GF第2回GREEN MATSER杯(777) DM第2回GREEN MATSER杯(Happy man) DMフルコン選手権(LUCKY?STAFF、777) その他特定の曲を引いて取れる称号があるかは不明。 Meister系 SSを取る条件はトップページに記載してあるのでそちらを参照 一度取得すれば、評価がSSから下がっても称号が消えることはない 譜面難度(LEVEL)系 旧曲の難度はV4のもので計算される 例:DOKI☆DOKI(GF)のEXT譜面をクリアしてもV4のレベルで計算される(V4はLv70台、V3はLv80台)ので、LEVEL IVは獲得できずLEVEL IIIの獲得となる LEVEL ∞ 取得可能な譜面は以下の曲のEXT譜面 GF:Concertino in Blue(O)、DAY DREAM(G/B/O)、MODEL DD6(B)、Timepiece phase II(O) DM:DAY DREAM、The Least 100sec 573マン セッションコンボでは取得出来ず。自分のコンボを573にする必要がある セッションコンボで達成した場合は代わりに「573メン」の称号が取れる 無限コンボ選手権の、「継続コンボ」「最大継続コンボ」で条件を満たしても取得出来ない模様。あくまでも1曲で条件を満たす必要がある。 取りやすい方法 GF:STAY(G/O)のADV/EXT譜面で最後の4ノートを見逃す GF:Slang(G/O)のBSC譜面で最後の1ノートを見逃す(総ノート数574) DM:さよなら便りのEXT譜面をフルコンボ DM:HEAVEN S COCKTAILのADV譜面をフルコンボ DM:HELLO YOUのEXT譜面で最後のバスとシンバルを見逃す DM:MarigoldのADV譜面で最初のバスとシンバルを見逃す DM:BalanceのBSC譜面で、まず20コンボ。つぎの1ノートを見逃す。あとの残りを全部取る(参考:総ノート数594) 573メン 取りやすい組み合わせ(以下の組み合わせで全員がフルコンボで取得) DANCE FOR THE FUTURE DM BSC + Bass ADV El Dorado DM BSC + Bass BSC 君のハートにドキュン DM BSC + Guitar BSC 琉球ランデブー DM BSC + Guitar EXT スタアの恋人 DM BSC + Guitar BSC + Bass BSC サイクルプレーヤー 曲は全部同じでも全部異なっても可 ENCORE CLUB ギター2Pプレイおよびセッションで自分は出さずに他人がENCOREを出した場合もカウントされる 旧曲アンコールを出した分もカウントされる LEGEND 旧曲アンコール(スペシャルステージ)でプレイする必要あり。スペシャルで出現する曲を普通に選曲してクリアするだけではダメ。 譜面の難易度は関係無し 旧曲アンコールならどの曲をクリアしても出る。 旧曲アンコールがこれからの追加も含め全部終了したらもう2度と取れない? GP ROOKIE 終了した大会のみカウント。開催中の大会はカウントしない。 ちなみに、終了した大会は携帯サイト内の「大会参加履歴」で確認できる。 出会いのリーズン 曲さえ同じならば、難易度やパートが異なっていても可 どちらかもしくは両方がランダム選曲をしても結果的に同じ曲になれば取得できる 低クラスほど選曲できる曲が少なく曲がかぶる確率が高いため取りやすい 店内対戦でも取得可能 真・BeForUサポーターズ 相手が「真・BeForUサポーターズ」では取得出来ない(必ず「BeForUサポーター」同士である事が条件)
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/22.html
みんなでとろうよ、称号とやらを! 左列最初の一歩 ハコで飛ばす程度の能力 まとめて飛ばす程度の能力 すべてを飛ばし尽くす能力 役満を起こす程度の能力 八連荘の魔理沙は… 奇跡を起こす程度の能力 サタデーナイトフィーバー 一人遊び 一人遊びマスター 鉄火場にようこそ 対戦ビギナー 対戦マスター 連勝ビギナー 連勝マスター 勝ち抜き無双 中列対戦エキスパート 夢想封印 もろ乗りマスター ハイパーインフレ 酔生夢死 これにて一件落着 オーラスの奇跡 貫く心 跳ね上がる心 ミス・ダブルアップ ノーガード戦法 被撃墜王 河の流れのように 龍を掴め! 染め上げる力 暗刻大好き コーラスマスター スピードスター 右列被一発王 一発王 遠き道程 カンを刺す程度の能力 最後まで諦めない! ドラ爆マスター 大暴落 カン番長 フラワーマスター 大迷惑 鉄壁の乙女 待ちを広くする程度の能力 薄氷の勝利 焼き鳥 こんがり焼き鳥 すべての役を知る者 Thank you for playing 幻想麻雀マスター 左列 最初の一歩 称号・白 条件・半荘東風の分を問わず1勝した ストーリーモードを進めている途中で獲れる称号、むしろ獲れなきゃ進めない… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (otokozaka.png) ハコで飛ばす程度の能力 称号・白 条件・誰かをハコ割れにして1位になった。 これもストーリーモードを進めてるうちに獲れるであろう称号 白玉楼あたりで出やすいかも? まとめて飛ばす程度の能力 称号・緑 条件・2人をハコ割れにして1位になった。 ここからは少し獲得はしんどくなる 安めでがりがりと削って高めをツモって一気にとばそう! すべてを飛ばし尽くす能力 称号・金 条件・3人をハコ割れにして1位になった。 これはなかなかに辛い 安めでがりがり…とは言ってられない 青天井でパチュリー×3を相手にフランちゃんで字一色,小四喜等を狙ってみたり霧雨魔法店でメルラン×3相手にドラ麻雀だ! またロリスや神奈子でスーレンを狙うのもいいかもしれない。 Revision2以降はハコ割れ続行の卓が無くなっている為、地味に獲得が困難になった称号の一つ。 役満を起こす程度の能力 称号・緑 条件・役満をアガった。 称号の通りである。 特に言うことは無いが、数え役満では獲れない。役として存在する役満であがらなければいけないのだ。 フランで字一色、ロリスでスーレンで簡単に取れる。 八連荘の魔理沙は… 称号・金 条件・八連荘を達成した。 一般的な八連荘は自分が親の時に八回連続あがらなくてはいけないものだが、 称号としての八連荘は取りあえず八回連続であがれば良いらしい。 (その時役満としての八連荘が付くかは不明) 仕様変更?により、親番に八回連続であがらなければいけなくなりますた。 条件は緩めかもしれないが、それでもかなり厳しい。 スレなどで告知して地霊殿卓で協力プレイして獲った方がgood その際はリリカで役牌を拾うとアガりやすい。また、メイベルが一人いると5本場からの二翻縛りを回避できる。 Revision2以降は飛び無しの卓が無くなり、またメイベルの能力が変わったため著しく獲得が困難になっている。協力するプレイをする際は魔界にてリリカ×4がベストの組み合わせであると思われる。 1人プレイの時はサンマで魅魔とパルシィ2人相手で粘るしかない。 元ネタは「スーパーマリサランド」 八頭身の魔理沙はキモ可愛い 奇跡を起こす程度の能力 称号・金 条件・ダブル役満(役満2つ以上複合)をアガった。 まさに奇跡である。 普通なら一生でお目にかかれるかどうかのレベルだが、能力付き麻雀ならなんとかなるのである。 パチュリー×3を相手にフランちゃんで字一色,小四喜等を狙ってみよう。 バージョンupによりフランちゃんの能力が弱体化したがそれでもあがりやすいだろう。 それでも無理ならダウングレードという手段も。 能力抜きであがってしまった方は死んでしまうかもしれない… サタデーナイトフィーバー 称号・緑 条件・土曜日の夜に「永江 衣玖」を選択した。 土曜日の夜の風物詩である。PM6時~AM4時位らしい。 キャーイクサーン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ikusan.png) 一人遊び 称号・白 条件・一人用モードのシナリオをクリアした。 とりあえずオンライン対戦するために嫁を出すときに一緒にとると良い。 初期キャラの場合は取りあえずラスボス見に行くためにもストーリーモードを踏破しよう! コンテニューは何回でも出来るが、ステージの途中で辞めてしまうとステージの最初に戻ってしまう。注意しよう! どうでもいいけど、一人遊びってなんかえろいね。 一人遊びマスター 称号・緑 条件・一人用モードのシナリオをコンティニューせずクリアした。 ↑の称号の発展系である。 コンテニューせずにとは書いてあるが条件は緩くつくってある。 どうでも良いけど、一人遊びマス(ry マスターと言えばベー(ry ストーリークリアー後でも再度、香霖堂をノーコンティニュークリアーでも獲得できた 香霖堂ノーコンティニューが取得条件と思われる 鉄火場にようこそ 称号・白 条件・オンラインマッチングにつないだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sakuyasan.png) 対戦ビギナー 称号・白 条件・オンラインで1勝した。 オンライン対戦回数が二桁になる頃には獲ってあるであろう称号。 勝ちたいと思う心が勝利をもたらすのだ! 対戦マスター 称号・緑 条件・オンラインで通算10勝を達成した。 使用キャラや始めるまでの麻雀経験の有無などで獲る時期が変わる称号 下手な鉄砲数打ちゃ当たるとは言わないが、過去の自分から学ぶことを心がけよう! 連勝ビギナー 称号・白 条件・オンラインで2連勝した。 二連勝しましょうと簡単に書いてあるがなかなか出来ない。 白の称号の中では難しい方であるだろうが、所詮白称号は白称号である。 長く打ち続ければいつの間にか獲れているだろうと思う。 連勝マスター 称号・緑 条件・オンラインで5連勝を達成した。 二連勝でヒーヒーいっているのに今度は五連勝である。 もし獲れた時には、軽いお祭りである。お赤飯でも炊こう。 勝ち抜き無双 称号・金 条件・オンラインで10連勝を達成した。 五連勝でお赤飯だったのに次は十連勝である。無理ゲーですね! プロでも10連勝なんて出来ねーよ!ばーかばーか(´;ω;`) もし獲れてしまったら「我が一生に一片の悔い無し」的な感じで天に返されてしまう。 注意しよう! この称号が獲りたいからといって一位以外の場合はブッチしてやろうなんて事は考えてはいけない。 その考え方が敗者の考え方である。 (どうしても撮りたいっていう人は毎回データのバックアップをとってトップ以外のときはこっそりすり替えましょう。とにかく他人に迷惑をかけないように) なお、連勝回数は4人打ち・3人打ち関係なくカウントされるようです。 242 名前:名も無き幻想雀士[sage] 投稿日:10/01/05(火) 08 49 13 ID pGNvrVX6 229 241亀だけど連勝系混ざっても大丈夫だったよ!4麻二回→3麻二回→4麻一回で5連勝扱いでした。 中列 対戦エキスパート 称号・金 条件・オンラインで通算100勝を達成した。 100勝といわれると遠すぎるように感じるが、のんびりやっていればいつか獲れるだろう。 千里の道も一歩から! 夢想封印 称号・白 条件・特殊能力ありの卓で、特殊能力を使わず勝利した。 ストーリー白玉楼で比較的手に入りやすい さっさと流してさっさと上がろう もろ乗りマスター 称号・緑 条件・特殊能力禁止の卓でドラ8以上の手をアガった。 もはや運爆発 カンドラもろ乗りや裏ドラ乗りに賭けるしかない 正直、もろノリでも厳しい。 金で良かったんじゃ… ちなみに4人で協力してやっても厳しい。半荘狙ったのにできなかった。 リーチで裏ドラ狙うより自分で槓したほうが良いかもしれない。 赤ドラ2枚に刻子2つがドラが乗るという形が一番狙いやすいかもしれない。 ちなみに注意点として「特殊能力禁止卓」とあるが、実際は通常卓だけしか獲得できる卓は無い ハイパーインフレ 称号・金 条件・青天井ルールで、500万点以上をアガった。 青天井特有の計算方法でいくと 親なら30符13翻を上がると5898300点となるらしい… 子ならもう1翻必要となる。フラパチュコンボorメルランドラ祭りでどうぞ。 役満は13翻らしい 役満をあがればこの称号getだぜ! 酔生夢死 称号・緑 条件・一人打ちで、(スキマ)に勝った。 ラスボスなので一応名前は伏せておこう。 純粋無垢な少年少女がネタバレを見て凹むのはあまりにも可哀想でしょう? まぁ称号を見ればなんとなく分かりそうだが… というかあの能力は卑怯。一度あがられると手がつけられない… これにて一件落着 称号・緑 条件・一人打ちで「香霖堂」卓をクリアした。 ストーリーモードクリアと共に解放される称号。 ところで、この異変につけられる名前はなんだろう?雀卓異変?何かかっこわるいね… オーラスの奇跡 称号・緑 条件・最終局で24,000点以上の差を逆転して勝った。 まさに奇跡である。早苗さんに祈っといてもらおう。 獲りやすいのはドラののりやすい霧雨店か24000点など点差では無くなる青天井だろう。 貫く心 称号・白 条件・満貫を通算20回アガった。 「満」シリーズ第一の刺客 30符5翻,40符4翻で満貫である。 これはまだまだ狙ってあがれるレベル。 というかいつの間にか獲得している称号であろう。 跳ね上がる心 称号・緑 条件・跳満を通算10回アガった。 「満」シリーズ第二の刺客 取りあえず6翻集めてこよう、それで跳満貫である。 鳴き清一ドラ1で6翻に仕上げることが出来るが、 幻想麻雀には霧雨店というドラ爆推奨卓があるのでドラを集めて喰いタンで跳満美味しいですなんて日常茶飯事。 ミス・ダブルアップ 称号・緑 条件・倍満を通算10回アガった。 「満」シリーズ最後の刺客。最上階で待っているぞ! なんとしてでも8翻集めよう。あがれれば倍満貫である。 8翻までになると通常ルールではなかなか厳しくなるが、幻想麻(ry ノーガード戦法 称号・緑 条件・裸単騎で通算10回アガった。 四回鳴いて対子完成を待ちましょうってな状態のこと。 あんまり格好いい物では無いと思うが勝ちに対して貪欲なのは良いことだと思う。 能力の関係上、幽々子様あたりを使っているといつの間にか獲っているであろう。 被撃墜王 称号・白 条件・放銃回数が100回になってしまった。 勝手に獲れるシリーズ第一弾 100局も打っていたら勝手に獲れてるであろう称号 むしろ獲れていなかったらパルパルッ☆ 河の流れのように 称号・白 条件・100回流局した。 勝手に獲れるシリーズ第二弾 獲れないように大局し続けるのは至難の業。 わざと差し込んだりすれば獲らないで済むかも。 でもそういうゲームじゃねえからこれ! 龍を掴め! 称号・白 条件・カン裏が乗った。 暗カンしてリーチかけてあがろう! 能力的にはお空の能力で槓子を仕込んで狙うのが早いだろう。 もし霧雨店で獲れるのならば、リーチも要らないかもしれない…。 染め上げる力 称号・緑 条件・門前で、清一色を3回アガった。 永琳や神奈子、ロリスの面々が作りやすい がオンラインのみで取ろうとすると河でバレやすいのでそこそこ難しい CPU戦でも入手できるからそっちの方が楽 暗刻大好き 称号・緑 条件・三暗刻を10回アガった。 暗刻を三つ自力で作るのは配牌やツモなどに大きく影響されてしまうが能力次第で何とかなる。 お燐やリリカ、リリーの牌を置き換える系の能力。 早苗やお空の暗刻等を積み込んでしまう能力。 マジカル咲夜さんチェンジでも十分狙っていけるだろう。 ver1.5以降は刻子を仕込むルミ姐さんの登場で取りやすくなっている。 創意工夫でガンガン狙っていこう! ↑俺がやるときはフランで風牌暗刻2つ引いて作ったな・・・ コーラスマスター 称号・白 条件・100回鳴いた。 鳴け!叫べ!そして(ry 鳴き麻雀な人は勿論、能力の関係上幽々子様をメインに使ってると入手していることが多い とにかく鳴け! 役がなくなった? 役牌鳴いとけ! スピードスター 称号・緑 条件・ダブル立直を5回アガった。 正直運ゲーな気がしますが、困ったら能力でなんとかしよう! マジカル咲夜さんチェンジや大ちゃんの配牌やり直し、神奈子の積み込みで出やすくなるかもしれない…? Revision2より一輪の登場で多少は獲得しやすくなった称号、どうしても取れない方は彼女と一緒に魔界で打とう。 キャラは橙を使い、能力で2倍の翻になり、さらにリーチ二倍の香霖堂であがると元の8倍のパワーが生まれた…のだがRevision2では仕様変更により元の6倍のパワーに抑えられることになる。(それでも跳確であるが…) 個人的には天和、地和のちょっと欠けた感じのこの役はもっと評価されても良いと思う。 右列 被一発王 称号・白 条件・他家のリーチに5回、一発で放銃してしまった。 結構凹む一発放銃も五回貯まれば称号が貰える。 比較的早めのリーチはヒントが少なく、当たっても事故だと思って気を取り直すのが一番である。 一発王 称号・白 条件・リーチ一発を20回アガった。 ひたすら即リーをかけて相手がリーチ後一巡目に投げてくれるのを祈ろう。 Revision2より多少扱いにくくなったが藍様の愚型ツモ能力を使えば割と楽に獲れるのかもしれない。 玄人向けには阿求の能力で調節して一発を自分で付けに行くのも有り。 遠き道程 称号・緑 条件・通算200アガリを達成した。 地道なアガリがここに称号として開花する! 長く打ち続ければ獲れるであろう称号。 長き童貞さんの名前はここから来たのだろうか… カンを刺す程度の能力 称号・金 条件・槍槓でアガった。 槍槓?なにそれ?な方もいるだろう。知名度はものすごく低い。 というのもほとんど見かけないからである。 他家が加槓した時、その牌が自分の当り牌であれば成立。 役としては一翻ととても安いのだが、出現率は0.03%~0.05%らしい ちなみに四暗刻は0.049%ぐらい…… 役満並みの一翻である。もっと評価されても良いかと… このゲーム内では国士無双に限り暗槓でも槍槓できるが、役をつけるなら青天井で。 最後まで諦めない! 称号・白 条件・河底、または海底で5回アガった。 諦めなければ何か良いことがあるかもしれない、そんな運任せな称号である。 運任せとはいえ紫の能力を使えばラスト8順以内のアタリ牌をツモって来た場合は能力使用で海底がつく。 これを狙うのが一番効率的であろう。 =覚え方= アタリ牌がはいって欲しいから海底(ハイテイ)、アタリ牌をほって欲しいから河底(ホウテイ) …らしい 間違ってたら修正頼みますorz ↑理由はともかく、読みはあってるよw ドラ爆マスター 称号・金 条件・ドラ12以上をアガった。 金称号の中では比較的簡単に入手できる 魔法卓で魔理沙やレミリア等のドラ増加キャラを使い、周りを全員メルランしてしまうといい ドラ20も本当に夢ではないかもしれない 大暴落 称号・緑 条件・1局で24,000点以上の失点をしてしまった。 牌を切った瞬間に入る相手のキャラのカットイン… それと共に卓に響く轟雷… 心の折れる瞬間である。 カン番長 称号・緑 条件・カンの回数が通算で50回になった。 カンのボタンが光ってしまうとつい押してしまいそうになる。 そんな貴方への称号である。 能力を使って加速させるならば、お空を使えば自然と早くなるだろう。 ドラの枚数が増えるのはありがたいが、それは相手にも同じであることを頭に残して楽しい鳴き麻雀ライフを! フラワーマスター 称号・緑 条件・嶺上開花でアガった。 某少女がたくさん出てくるアニメが始まった麻雀漫画の主人公の必殺技である嶺上開花をあがると貰える称号。 確率的には0.3%位となかなか見れない役だが、ロマンを追い求めてカンしてみるのもいいかもしれない。 大迷惑 称号・緑 条件・他家のポン面子にカンドラを通算5度乗せてしまった。 調子に乗ってカンばかりしているとこういう事になってしまう。 だがそういうスリルを楽しめるのも麻雀の良いところかもしれない。 【元】うにこrnの人はこの称号から名前を付けたらしい。 鉄壁の乙女 称号・緑 条件・20局連続で放銃しなかった。 レイセンの能力がロンを完全にツモ扱いにしてくれるため入手しやすい 待ちを広くする程度の能力 称号・白 条件・3面以上の待ちで通算20回アガった。 出来るだけ良い形でテンパイになる事を心がけるといつの間にか獲れているらしい。 自分はまだ獲れていない…。誰か執筆お願いしますorz ↑そうは言っても自然に獲れたからなぁ・・・ 鳴くことが多い人なら暗刻+単騎の3面を狙ってみるといいかも(6667の578待ちとか) あとは両面+両面(34567の258待ちとか)か両面+シャボ(22234白白の25白待ちとか) くらいしか普通は見ないからそれだけ注意すればなんとかなるんじゃね? 薄氷の勝利 称号・緑 条件・2位との点差500点以下で1位を取った。 ドラマチック麻雀にはドラマチックな称号を。 なかなか狙って獲れるような称号ではないが、得点計算出来る方はわざと狙ってドラマを演出するのも楽しいかもしれない。 実はこんがり焼き鳥卓の1位はこっそりこの称号を同時にゲットしてたりする。汚いなさすが起家汚い 焼き鳥 称号・白 条件・一回もアガらず対局が終わった。 ,..,,_ ,`-○-、 ';====ゝ ♪ iゞ'レノレ!レ〉 _ _ 、、 l`-(ル、゚ ヮ゚ノル 1 丶|丶| ー-, -千- ヽ | ゝ、,、liっYilっ ┴ ./、|/、| ( ノ __ノ o '-u-u` ,..,,_ ,..,,_ ,`-○-、 ,`-○-、 ';====ゝ ♪ ';====ゝ ♪ iゞ'レノレ!レ〉 iゞ'レノレ!レ〉 _ _ 、、 l`-(ル、゚ ヮ゚ノル l`-(ル、゚ ヮ゚ノル ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- ヽ -千- ヽ. | | ゝ、,、liっYilっ ゝ、,、liっYilっ / /、| /、| ( ノ __ノ ノ __ノ o o '-u-u` '-u-u`  ̄ ̄ ,..,,_ ,..,,_ ,..,,_ ,`-○-、 ,`-○-、 ,`-○-、 ';====ゝ ♪ ';====ゝ ♪. ';====ゝ ♪ iゞ'レノレ!レ〉 iゞ'レノレ!レ〉 iゞ'レノレ!レ〉 _ _ l`-(ル、゚ ヮ゚ノル l`-(ル、゚ ヮ゚ノル l`-(ル、゚ ヮ゚ノル. ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ. | 十`` ゝ、,、liっYilっ ゝ、,、liっYilっ ゝ、,、liっYilっ  ̄) /、| /、| て ´__) ん .しα '-u-u` '-u-u` '-u-u`  ̄ . ______________ | i┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬i | | |┼ ,r-l^i ‐┼y'⌒~}ー┼y'⌒~}ー┼| | | |┼と _;;; _}┼f _~_ ;;;Y┼@二二)┼| | | |┼{_;;_ つ┼い;;;_ ;;}┼く ;;;_ ;;J┼| | | |┼f_ _ ;;;り┼{ ;;; _;;う┼@二二)┼| | | |┼く ;;;_ ;;Jー|ーじ;_; ;ナ┼f_ _ ;;;;り┼| | | |┼┼∥┼┼┼∥┼┼┼∥┼┼| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ . ヽ_____________/ こんがり焼き鳥 称号・緑 条件・全ての局で誰もアガらず対局が終わった。 どうしても取れない場合はスレで上がり禁止幽々子様限定卓を募るとよろし。 一人でやるなら紫×4が一番楽だろうか。 お空×4で四開槓を狙ってみても良い。 すべての役を知る者 称号・金 役満以外の全役を一回以上アガった。 因みに人和もいらないらしい。 壁は三槓子、二盃口、三色同刻、槍槓、小三元 等であろうか 特に三槓子はその後誰かがカンしてしまうと流局してしまう(四開槓)のでそれなりに困難 連勝系と同じく、こちらも三人打ちと合わせてカウントされるようです =特定の役を一定回数和了するタイプの称号も取得出来る? Thank you for playing 称号・金 条件・起動回数が100回を越えた。 一日一万局、感謝の東風戦! 幻想麻雀マスター 称号・金 条件・この称号以外の全ての称号を獲得。おめでとう! 栄光は君の内にある!CONGRATULATION!